LUCAS — PORTFOLIO 2026

把模型,
用成产品。

先把事拆清楚,再让模型去做。

我习惯先把一件事拆成三层:提示词决定输出长什么样,上下文决定模型看得见什么,智能体把中间的步骤串起来。

制造业研发项目管理出身,做过跨部门协同、流程梳理和项目推进;现在用 Codex 搭过健身管理系统和自动投递简历的智能体,用 Gemini Flow 跑完从角色资产到成片的 AIGC 工作流,产出沉淀成可复用的 skill。

Prompt EngineeringContext DesignAgent WorkflowKnowledge BaseAIGC
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AI APPLICATION ENGINEERING / PROMPT · CONTEXT · AGENT WORKFLOWPORTFOLIO / 2026

Selected Work04

从方法到可用的产品
01 / PRODUCT EXPERIENCE / DESIGN ENGINEERING
FitnessCreator 今日健身真实主界面
FitnessCreatorPersonal Training Workbench
真实产品截图 · 今日健身主界面

FitnessCreator

从训练计划、训练执行到数据反馈的个人训练工作台。

Product Experience / Design Engineering

我通过产品需求分析、用户流程设计与 AI 辅助开发,构建了一款支持训练计划管理、训练记录、身体指标追踪和本地规则评估的 Web 应用。项目用 React + TypeScript 实现:ChatGPT-6.1(Astra)做需求与方案推演,规则文件(技术栈、组件约定、验收清单)约束 Codex 智能体按模块生成代码,部署在 Cloudflare Pages。

ChatGPT-6.1Codex 智能体ReactTypeScriptProduct Development
已上线的个人产品,持续迭代中。
02 / AIGC CHARACTER DESIGN / DIGITAL HUMAN
技优优角色设计资产:主视觉、三视图、细节与配色
技优优Award-Winning Educational Digital Human
真实项目资产 · 角色设计与三视图

技优优

面向职业教育场景的数字人形象与视频创作项目。

AIGC Character Design / Digital Human

该项目由学校委托制作,应用于真实课程竞赛并最终获奖。我负责数字人角色设计、AI 图像生成、视觉素材优化、视频分镜及数字人视频制作,将职业教育元素与科技视觉语言结合。

Character DesignGenerative AIStoryboardingDigital HumanVideo Production
已完成参赛并获奖,作品应用于学校真实课程竞赛。
03 / AI FILMMAKING / CREATIVE DIRECTION
A JOURNEY THAT CONTINUES
征途未止

VISION · NARRATIVE · GENERATIVE AI

征途未止AI-Driven Corporate Storytelling
作品集概念封面 · 非作品画面

征途未止

以企业文化与奋斗精神为主题的 AIGC 影像创作项目。

AI Filmmaking / Creative Direction

围绕叙事结构、视觉风格与镜头语言,用 Gemini Flow 搭整条工作流:叙事与分镜由 Gemini 4(Argon)推演,关键帧用 Nano Banana Pro,视频片段由 Veo 3.1、Gemini Omni、即梦 Seedance 2.5 生成。

Creative DirectionStoryboardingGemini 4Veo 3.1AI Video
阶段性创作展示,按实际分镜、片段与成片进度更新。
A LITTLE ABOUT ME

拆得清,
也做得出来。

认识 Lucas